Los Estados del YO ®, han sido creados en base a seis metodologías aplicadas en convergencia:
1. Experiencia de aprendizaje personalizada.
El programa de entrenamiento ha sido diseñado para llevar de la mano al participante por el contenido, los ejercicios y juegos en función de su particular progreso y asimilación, conduciéndolo automáticamente a las secciones de repaso o reforzamiento que requiera para el desarrollo de las competencias planteadas como objetivo del programa.
El participante podrá avanzar a su propio ritmo ingresando las veces que sea necesario y en cualquier horario al centro de entrenamiento. El sistema le recordará automáticamente el punto donde se quedó en su última sesión.
2. Formación por competencias.
Nuestros cursos y programas de entrenamiento son diseñados con base a metodologías de formación por competencias, por tal motivo están basados en la acción, es decir, se diseñan desempeños a través de simuladores, interacciones, juegos, escenarios virtuales y demás actividades interactivas aplicando cuidadosamente la metodología para que los participantes logren el desarrollo competencial objetivo de cada curso.
3. Diseño de la experiencia de usuario (UX)
Aplicamos metodologías para diseñar la mejor experiencia del usuario, desde que el participante accesa al Centro de Entrenamiento Mentor hasta la navegación de su curso. Las metodologías de diseño de UX incluyen fases como el perfilamiento de la audiencia meta, el diseño gráfico e instruccional , las interfaces de aprendizaje , la selección del nivel de interactividad, los elementos motivacionales y la usabilidad del curso.
4. Gamificación
Todos los programas de entrenamiento de Los Estados del YO ® son gamificados, es decir, se aplican mecanismos de juegos a los contenidos y actividades para conseguir que los participantes se motiven y disfruten más la experiencia de usuario durante su formación en el programa. Se implementan mecanismos de juegos como: Puntos, Niveles, Retos, Tablas de ranking, Premios e Insignias, entre otros.
5. Estandares técnicos y mejores prácticas en E-learning
Nuestras producciones son creadas bajo las mejores prácticas y de última generación que aseguran la calidad de las mismas, como la aplicación de los estandares técnicos internacionales para la producción E-learning y Mobile learning SCORM, AICC y TIN CAN. La aplicación de éstos estandares provee de muchos beneficios relacionados con la interactividad, además de un óptimo despliegue en cualquier dispositivo desde donde se tenga acceso al Centro de Entrenamiento Mentor y a sus programas.
6. Tecnología
Para el desarrollo de los programas aplicamos y adaptamos tecnologías multimedia compatibles para web, accesibles desde PCs, Laptops o bien dispositivos móviles como tabletas y/o celulares con sistemas operativos Windows, iOS y/o Android.